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能力值解說 角色等級(Character's Level) 1. 等級會影響角色的攻擊命中率。 2. 等級與職業會影響角色的額外攻擊點數,騎士每10級多1點傷害,妖精每10級多1點傷害(限弓箭),其他職業沒有加成。 3. 等級與職業會影響角色的攻擊成功,騎士每3級多1點攻擊成功,妖精每5級多1點,王族每5級多1點,法師則沒有加成。 4. 等級會影響角色的魔防值,每2個等級會增加1%魔防。 5. 等級與職業會影響迴避率,騎士每4級+1ER,妖精每6級+1ER,王族每8級+1ER,法師每10級+1ER。 6. 等級與職業會影響角色的魔法等級,如下: 所需等級 魔法等級 7. 等級會影響角色的變身限制。 -------------------------------------------------------------------------------- 角色防禦力(Character's Armor Class) 1. 角色防禦力(簡稱AC)會影響角色被攻擊時的命中率,防禦力越低越好。 職業 傷害減免 3. 在PvP(玩家攻擊玩家)下是沒有傷害減免的,因此在這個情況下防禦力只會影響命中率。 基本敏捷 7-9 10-12 13-15 16-17 18+ 5. 角色防禦力會受魔法效果所影響,例如保護罩-1防,大地防護-4防、鋼鐵防護-8防、鎧甲護持-3防。 -------------------------------------------------------------------------------- 魔法防禦力(Magic Resistance) 1. 魔法防禦力(簡稱魔防/MR)會影響命中傷害性魔法後傷害減半的機會,例如魔防有25%的話,意即命中了傷害性魔法後,有25%的機會傷害減半,75%的機會維持原有的傷害。 精神 0-14 15-16 17 18 19 20 21 22 23 24 8. 魔法防禦力會受裝備及魔法效果(如魔法防禦+10%魔防)所影響。 -------------------------------------------------------------------------------- 魔法等級(Magic Level) 1. 魔法等級是可以學習魔法的等級。 所需等級 魔法等級 3. 魔法等級 + 額外的魔法點數 + 慎水效果 + 裝備效果 = 魔法攻擊力。 -------------------------------------------------------------------------------- 額外的魔法點數(Magic Bonus) 1. 額外的魔法點數會受角色的智力影響,如下: 智力 0-5 6-8 9-11 12-14 15-17 18 19 20 21 22 23 24 2. 額外的魔法點數會影響魔法效能。 -------------------------------------------------------------------------------- 魔法攻擊力(Spell Power) 1. 魔法攻擊力(簡稱魔攻/SP)= 魔法等級 + 額外的魔法點數。 -------------------------------------------------------------------------------- 迴避率(Evasive Rating) 1. 迴避率(簡稱ER)會影響角色迴避遠距離物理攻擊(弓箭)與魔法的機會,例如角色的ER有10的話,意思即是有10%機會迴避弓箭或魔法攻擊,在迴避攻擊後不會有任何傷害。 敏捷 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 4. 迴避率會受角色等級與職業所影響,騎士每4級+1ER,妖精每6級+1ER,王族每8級+1ER,法師每10級+1ER。 -------------------------------------------------------------------------------- 飽食度(Food Gauge) 1. 飽食度會影響角色會否回復體力與魔力,飽滿度在17%以下便不會漸漸回復體力與魔力。 -------------------------------------------------------------------------------- 載重(Encumberance) 1. 載重會影響角色會否回復體力與魔力,載重在50%以上時便不會漸漸回復體力與魔力。 5. 載重上限會受魔法效果(如負重強化增加約180載重上限)與裝備(如多羅皮帶增加20%載重上限,與歐吉皮帶增加40%載重上限)影響。 -------------------------------------------------------------------------------- 正義值(Lawful Points) 1. 正義值會影響角色死後掉下道具的機會,在正義值全滿(32767)時角色死後仍有非常少的機會掉下道具,而正義值在3萬以上便不會掉下已經裝備的防具。(這是美國官方的說法) |
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