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                            天堂1历史与记忆最新资料大全

史与记忆:一般改版项目
  
   1、法师30级试练的难度和BUG修正。
  
   2、强制攻击(Ctrl+鼠标)将不会因为打字而中断。
  
   3、道具栏分类中的任务道具将被分类于第三类别。
  
   4、游戏选项增加战斗音乐的开关。
  
   5、为了区别退出血盟与队伍指令,分别改为[/退出血盟]和[/退出队伍]
  
   6、右下方的8个快捷栏位,现在可以直接移动上面的设定了。
  
   附注:象是直接把F5的治疗药水直接拖到F9,F9就会是治疗药水,而F5则是空的
  
   7、追加6种防护要素。
  
   附注:某些物品会附加这些防护要素
  
   冰冻防御:防止身体冻结。
  
   石化防御:防止身体石化。
  
   睡眠防御:防止自己睡觉。
  
   黑暗防御:防止眼睛看不见。
  
   晕眩防御:防止头晕。
  
   纠缠防御:防止身体被纠缠。
  
  
  
   魔法修改项目:
  
   1. 法师魔法调整:
  
   一级魔法「神圣武器」 时效600秒 => 时效1200秒
  
   二级魔法「负重强化」MP:10、HP:50、时效1800秒 => MP:10、HP:30、时效1200秒
  
   三级魔法「起死回生」增加延迟时间2秒,并且无法对已死亡的怪物施展
  
   三级魔法「铠甲护持」MP:20、HP:0、时效1800秒 => MP:10、HP:0、时效1200秒
  
   四级魔法「吸血鬼之吻」增加延迟时间2.5秒
  
   四级魔法「缓速术」时效30秒 => 时效64秒
  
   四级魔法「魔法屏障」时效10秒 => 时效16秒
  
   四级魔法「冥想术」时效600秒 => 时效640秒
  
   五级魔法「高级治愈术」增加延迟时间1秒
  
   五级魔法「黑暗之影」时效30秒 => 时效32秒
  
   五级魔法「魔力夺取」无法对尸体使用 ,并且施展失败时,目标怪物将会攻击你
  
   六级魔法「造尸术」随著玩家的魔法能力的高低,造出的僵尸,在能力上也会有所不同
  
   六级魔法「体魄强健术」MP:40、HP:0、时效600秒 => MP:50、HP:0、时效1200秒
  
   六级魔法「加速术」MP:30、HP:0、时效600秒 => MP:40、HP:0、时效1200秒
  
   六级魔法「地裂术」减少延迟时间
  
   六级魔法「弱化术」MP:20、HP:0、魔宝:1、时效30秒 => MP:10、HP:0、魔宝:1、时效64秒
  
   六级魔法「祝福武器」MP:30、HP:0、时效1800秒 => MP:20、HP:0、时效1200秒
  
   七级魔法「体力回复术」同伴的所在位置如有障碍物阻挡,将对其无效
  
   七级魔法「神圣疾走」时效30秒 => 时效32秒
  
   七级魔法「强力加速术」 时效1800秒 => 时效2400秒
  
   七级魔法「狂暴术」时效300秒 => 时效320秒
  
   七级魔法「疾病术」 时效30秒 => 时效64秒
  
   八级魔法「治愈能量风暴」MP:32、HP:0、魔宝:1、时效300秒 => MP:20、HP:0、魔宝:1、时效320秒
  
   八级魔法「魔法封印」MP:30、HP:0、魔宝:1、时效10秒 => MP:20、HP:0、魔宝:1、时效16秒
  
   九级魔法「雷霆风暴」MP:52、HP:0、范围5单位 => MP:48、HP:0、范围4单位
  
   九级魔法「沉睡之雾」MP:32、HP:5、魔宝:1、时效30秒 => MP:40、HP:0、魔宝:1、时效32秒,范围3单位,增加延迟时间2.5秒
  
   九级魔法「变形术」时效7200秒 => 时效1200秒
  
   九级魔法「圣结界」时效60秒 => 时效32秒、增加延迟时间2秒
  
   九级魔法「集体传送术」MP:80、HP:0、魔宝:0 => MP:60、HP:0、魔宝:1
  
   九级魔法「火风暴」MP:52、HP:0、范围4单位 => MP:48、HP:0、范围3单位
  
   九级魔法「药水霜化术」MP:30、HP:0、魔宝:2、时效10秒 => MP:20、HP:0、魔宝:2、时效16秒
  
   十级魔法「集体缓速术」MP:30、HP:0、魔宝:1、时效180秒 => MP:20、HP:0、魔宝:2、时效64秒
  
   十级魔法「绝对屏障」时效10秒 => 时效12秒
  
   十级魔法「灵魂升华」MP:40、HP:0、时效1800秒 => MP:20、HP:0、时效1200秒,如果玩家死亡,效果将会消失
  
   十级魔法「冰雪飓风」MP:80、HP:0 => MP:60、HP:0、增加延迟时间
  
   2. 妖精魔法调整:
  
   一级魔法「魔法防御」MP:10、HP:0、精灵玉:1、时效3600秒 => MP:5、HP:0、精灵玉:1、时效1200秒
  
   二级魔法「净化精神」精神+5 => 精神+3
  
   二级魔法「属性防御」MP:30、HP:0、精灵玉:0、时效3600秒 => MP:10、HP:0、精灵玉:1、时效1200秒
  
   三级魔法「释放元素」MP:50、HP:0、精灵玉:1 => MP:30、HP:0、精灵玉:2
  
   三级魔法「单属性防御」MP:40、HP:0、精灵玉:0、时效3600秒、单属性防御+30% => MP:30、HP:0、精灵玉:1、时效1200秒、单属性防御+20%
  
   三级魔法「火焰武器」时效900秒 => 时效960秒
  
   三级魔法「风之神射」时效900秒 => 时效960秒
  
   三级魔法「风之疾走」时效1800秒 => 时效960秒
  
   三级魔法「大地防护」MP:20、HP:0、时效3600秒、AC-4 => MP:15、HP:0、时效960秒、AC-6
  
   三级魔法「地面障碍」时效30秒 => 时效64秒
  
   三级魔法「烈炎气息」时效900秒 => 时效960秒
  
   四级魔法「召唤属性精灵」MP:30、HP:0、精灵玉:2 => MP:20、HP:0、精灵玉:2
  
   四级魔法「暴风之眼」时效900秒 => 时效960秒
  
   四级魔法「大地屏障」MP:20、HP:0、精灵玉:2、时效10秒 => MP:10、HP:0、精灵玉:2、时效16秒、在隐身状态下无法施展
  
   四级魔法「大地的祝福」时效1800秒、AC-5 =>时效960秒、AC-6
  
   五级魔法「封印禁地」MP:80、HP:0、精灵玉:10、时效10秒 => MP:40、HP:0、精灵玉:8、时效16秒
  
   五级魔法「召唤强力属性精灵」MP:80、HP:0、精灵玉:2 => MP:40、HP:0、精灵玉:4
  
   五级魔法「烈炎武器」时效900秒 => 时效960秒
  
   五级魔法「暴风神射」时效900秒 => 时效960秒
  
   五级魔法「钢铁防护」时效1800秒、AC-8 =>时效960秒、AC-10
  
   3. 黑暗妖精魔法调整:
  
   一级魔法「暗隐术」MP:15、HP:0、时效30秒 => MP:10、HP:0、时效32秒
  
   一级魔法「附加剧毒」 时效180秒 => 时效320秒
  
   一级魔法「影之防护」MP:15、HP:5、时效900秒 => MP:10、HP:0、时效960秒
  
   一级魔法「力量提升」MP:15、HP:5、时效900秒 => MP:10、HP:0、时效960秒
  
   二级魔法「行走加速」MP:10、HP:20、时效1800秒 => MP:10、HP:0、时效960秒
  
   二级魔法「暗黑盲咒」MP:15、HP:0、时效60秒 => MP:20、HP:0、时效64秒
  
   二级魔法「毒性抵抗」MP:20、HP:40、时效600秒 => MP:20、HP:0、时效320秒
  
   二级魔法「敏捷提升」MP:15、HP:5、时效900秒 => MP:10、HP:0、时效960秒
  
   三级魔法「破坏盔甲」MP:20、HP:0、魔石:1、时效300秒 => MP:30、HP:0、魔石:1、时效192秒
  
   三级魔法「暗影闪避」MP:30、HP:0、时效600秒 => MP:20、HP:0、时效320秒
  
   三级魔法「暗影之牙」 魔石:2、时效900秒 => 魔石:1、时效960秒
  
   三级魔法「闪避提升」MP:15、HP:5、时效300秒 => MP:20、HP:0、时效32秒
  
   4. 王族魔法调整:
  
   「激励士气」时效600秒、命中率+2 => 时效640秒、命中率+5
  
   「冲击士气」时效600秒 => 时效640秒
  
   「钢铁士气」时效600秒 => 时效640秒、施法目标变更为血盟与组队成员
  
   5. 玩家状态图示追加,详列:
  
   世界树、神圣疾走、狂暴术、治愈能量风暴、沉睡之雾、圣结界、绝对屏障、灵魂升华、生命之泉
  
   激励士气、钢铁士气、冲击士气、力量提升、敏捷提升、闪避提升、大地屏障
  
   6. 魔法图示变更,详列:
  
   神圣疾走、狂暴术、强力无所遁形术、雷霆风暴、终极返生术、集体缓速术、灵魂升华、冰雪飓风、力量提升、敏捷提升、闪避提升
  
   7. 部分魔法套用到「正当防卫系统」的判断里。
  
   8. 如果玩家处於「木乃伊的诅咒」状态,此时「沉睡之雾」将对其无效。
  
   9. 施展「魔法屏障」时,出现的魔法特效只有自己才能看见,其他玩家将无法看见。
  
   10. 妖精的「召唤精灵/召唤强力精灵」所召唤的精灵们,在能力和攻击上做了调整。
  
   「火之精灵」HP:300、MP:10
  
   「水之精灵」HP:500、MP:10
  
   「风之精灵」HP:250、MP:10
  
   「地之精灵」HP:400、MP:10
  
   「强力火之精灵」HP:400、MP:30、火箭
  
   「强力水之精灵」HP:700、MP:90、冰箭
  
   「强力风之精灵」HP:350、MP:30、风刃
  
   「强力地之精灵」HP:550、MP:60、地狱之牙

 


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